陈芳

Unity3D游戏特效设计师
26岁

我拥有超过两年的Unity3D游戏特效开发经验,深入理解和实践特效的实现和优化。熟练掌握粒子系统,并能使用3DMax和Photoshop等工具制作特效所需的模型和贴图。 熟悉ASE(Shader编辑器)编辑的特效代码,具备一定的特效编程能力。具备出色的沟通能力,能够与策划、动作等部门高效对接,确保特效制作需求的准确性,减少返工修改,提高 工作效率。我参与过多个游戏项目的特效制作,能够轻松应对不同风格的特效设计需求。

工作经验

2023.09 - 至今

成都鬼脸科技(研发)

游戏特效设计师

项目:《灵魂潮汐》(已上线) ,《灵魂潮汐2》(未上线),《神隐之子》(未上线) 独立完成整个项目的角色技能特效,大招镜头, 场景特效, UI动效等。

2023.02 - 2023.08

重庆聚游网络科技有限公司(研发)

游戏特效设计师

项目:动作肉鸽游戏《迷雾边缘》(未上线) 独立制作项目特效需要用到的shader,负责整个项目的特效风格把控,与资源优化。 独立完成整个项目的角色武器特效,技能特效, 场景特效, UI特效等。 与程序,策划,主美沟通特效效果,根据项目情况做出符合项目要求的特效。

2022.07 - 2023.02

成都逸慧目标(外包)

游戏特效设计师

项目:西山居 《代号:STS》 , 完美世界《梦幻新诛仙》 《代号:STS》:负责角色成套的技能制作,普攻,技能,大招, 以及大招过场动画等。 《梦幻新诛仙》:2022年11月~2023年2月 ,外派到完美天智游工作室 ,和研发组一起 参与制作《梦幻新诛仙》 的 技能特效 ,影视过场动画,家具特效 ,武器常驻特效等

2022.01 - 2022.06

成都璃龙科技(研发)

游戏特效设计师

项目:3D卡牌(欧美卡通风 格) 根据项目需求,使用PS,AE,3Dmax等制作特效模型,处理贴图来达到所需特效要求,完 成项目特效制作与资源优化。场景特效、怪物npc,角色技能,UI界面特效制作。熟悉u3d 粒子特效系统 ,熟练使用3Dmax,PS,AE等。

2021.10 - 2021.12

成都黑格子科技

游戏特效设计师

学习特效的基础知识: 颜色搭配,节奏对比 ,美术风格,不同角色和武器的特效相同点和不 同点等理论知识。学习AE,PS的基础知识,处理贴图;学习3DMax基础知识制作和修改模 型; 学习用unity并制作UI特效,场景特效 ,角色技能特效等;ASE高级材质的基础制作。

专业技能

ASE
55%
Unity
90%
3DMax
90%
PS
85%
Unreal
50%

项目经验

《灵魂潮汐》(已上线)

二次元地下城迷宫探险卡牌手游

《灵魂潮汐2》(未上线)

3D版二次元地下城迷宫探险卡牌手游

《神隐之子》(未上线)

二次元冒险游戏

《迷雾边缘》(未上线)

3D肉鸽类游戏

《梦幻新诛仙》

3DMMORPG冒险手游

作品合集(点击图片即可播放视频)

教育经历

2019.9 - 2024.6

西华师范大学(本科)

学前教育专业

2017.9 - 2019.7

西川文理学院(专科)

学前教育专业

兴趣爱好

游戏

二次元爱好者,游戏风景党,喜欢《崩坏.星穹铁道》,《重返未 来.1999》,《蔚蓝档案》,《原神》,《王者荣耀》等。

学习

喜欢学习特效相关专业知识。

养猫

喜欢猫猫,家里有两只可爱的小猫猫。

联系方式

手机号
13678153847
QQ号
741826474
微信号
C741826474
电子邮箱
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